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 Rencontres aléatoires, mais pas tant que ça...

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AuteurMessage
Guillaume
Rang: Administrateur
Guillaume


Nombre de messages : 185
Localisation : tatouine
Date d'inscription : 27/06/2005

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MessageSujet: Rencontres aléatoires, mais pas tant que ça...   Rencontres aléatoires, mais pas tant que ça... EmptySam 29 Oct - 16:37

Le système de rencontres utilisé dans votre campagne est dit intelligent à savoir que vous ne pouvez pas rencontrer n'importe quoi. Chaque secteur à un niveau de difficulté (ND) qui correspond en gros à un niveau de groupe moyen. Dans cette zone, la majorité des rencontres sont de ND égal ou inférieur à celui de la zone, mais il a une probabilité faible pour des ND supérieurs et faibles pour ND inférieur de moitié également.
Donc quand on vous fait un itinéraire on ne vous envoie pas dans des zones ND 20 bien entendu.
Si on vous dit la zone dangereuse ou facile, c'est en fonction de votre niveau.

Par exemple le premier secrteur traversé lors de la dernière parti est ND 4. Mais en faisant 92 sur 1d100, je vous ai confronté à un ours sanguinaire ND 7, une rencontre dangereuse, comme ça a d'ailleurs été le cas. En faisant 01, vous auriez rencontrer un kobold ivre et désarmé de dos faisant pipi contre un arbre...ND 1/4

En outre chaque monstre se rencontre dans un secteur particulier, et selon qu'il est diurne ou nocturne à différents moments de la journée.

Enfin, toutes les rencontres n'en sont pas, ce peut être un évènement, un objet ect...

Voilà pour ce petit bout d'informations sur votre campagne.

PS: pour les connaisseur d'althéa cela corerspond en gros aux zones des kobolds, des rats des éttins... elles sont prévues pour un certain niveau, mais on peut s'y rendre quand on veut à vos risques et périles.

Votre moyenne actuelle est 4
Zone facile: ND inférieur à la moyenne du groupe (1/4 à 3)
Zone moyenne: ND égal à la moyenne du groupe (4)
Zone difficile: ND +1 ou +2 (5 ou 6)
Zone dangereuse: ND +3 ou +4 (7 ou Cool
Zone mortelle: ND>+4 (9 et plus)
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