Donjon-des-gros
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Donjon-des-gros

Avec Ch'gros, triple gros, Tio-gros, Vieux-gros, Gros, nouveau-Gros, Grosse, et vieille-grosse.
 
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 séance 10

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4 participants
AuteurMessage
Charly
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Charly


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MessageSujet: séance 10   séance 10 EmptyLun 12 Déc - 19:11

Combien de morts ? (hors prêtre)
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Gurtain 2 le retour
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Gurtain 2 le retour


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyLun 12 Déc - 20:48

Eh oui , pas un seul !!! C rare dc il fallait bien le dire .
Mon gros plaisir a été d'avoir la palouse et notre serviteur de Pélor à ma merci ( enchainés sans pouvoir se rebeller ) , c t presque jouissif !! Twisted Evil
Ccl : très bonne partie !
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Guillaume
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Guillaume


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyLun 26 Déc - 14:30

Sam: A(1), C(5), P(0), I(0), Cm(2),combat (0) = 9% [/b]= 720xp
Step. A(2), C(5), P(0), I(0), Cm(0), combat (0) = 9% = 720xp
Vio A(1), C(4), P(0), I(0), Cm(1), combat (0) = 7% = 560xp
Char A(0), C(6) P(), I(0), Cm(1), combat (0)= -% = -xp
Van A(), C(), P(), I(), Cm(), combat () = -% = -xp
David A(1), C(4), P(), I(), Cm(1), combat () = 7% = 560xp
Polo: A (), C(), P(), I(), Cm(), combat () = -% = -xp

Bonus groupe C(1)= 80xp x2 = 160xp

Le total c'est (Ax2)+C+P+(Ix3)+Cm+ combat (x2 si combattant)
[Adaptation, Contacts, Perso (RP), Informations, Compétences

Adaptation: faire face à la situation en fonction de son personnage
Contacts: interractions positives avec des PNJ
Personnage: interprétation, RP (uniquement)
Informations: indices, énigme, ... entrant dans le cadre de la mission.
Compétences: tests positifs de compétences
Combats: N'entrant pas dans le cadre d'un affrontement donnant lieu à des xp.
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Guillaume
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Guillaume


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyLun 26 Déc - 14:30

Sam: A(1), C(5), P(0), I(0), Cm(2),combat (0) = 9% [/b]= 720xp
Step. A(2), C(5), P(0), I(0), Cm(0), combat (0) = 9% = 720xp
Vio A(1), C(4), P(0), I(0), Cm(1), combat (0) = 7% = 560xp
[color=black]Char A(0), C(6) P(), I(0), Cm(1), combat (0)= -% = -xp
Van A(), C(), P(), I(), Cm(), combat () = -% = -xp

David A(1), C(4), P(), I(), Cm(1), combat () = 7% = 560xp
Polo: A (), C(), P(), I(), Cm(), combat () = -% = -xp

Bonus groupe C(1)= 80xp x2 = 160xp

Le total c'est (Ax2)+C+P+(Ix3)+Cm+ combat (x2 si combattant)
[Adaptation, Contacts, Perso (RP), Informations, Compétences

Adaptation: faire face à la situation en fonction de son personnage
Contacts: interractions positives avec des PNJ
Personnage: interprétation, RP (uniquement)
Informations: indices, énigme, ... entrant dans le cadre de la mission.
Compétences: tests positifs de compétences
Combats: N'entrant pas dans le cadre d'un affrontement donnant lieu à des xp.
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Stephane
Rang:Padawan rôliste
Stephane


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyJeu 29 Déc - 21:54

T'as oublié Vaness non ?
Elle etait là ce jour là !!!
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Gurtain 2 le retour
Rang: Petit rôliste de base
Gurtain 2 le retour


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyJeu 29 Déc - 22:23

espèce de fayot avec ta belle soeur , elle est pas assez gde pr se défendre !!! batman
Vu ce qu'elle a fait la dernière fois , je pense qu'elle devrait même rendre des XP au MD !! Mr.Red
ahahahahahahahahahahahahahahahah
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Guillaume
Rang: Administrateur
Guillaume


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyVen 30 Déc - 23:39

Hum je crois pas non vous n'étiez pas que 4 joueurs?
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Gurtain 2 le retour
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Gurtain 2 le retour


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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyVen 30 Déc - 23:43

bien sur que si , elle était là , c t sa soirée portable casse-c... mais vu ce qu'elle a fait + ou - 0 , c déjà pas mal lol!
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Gurtain 2 le retour
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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 EmptyVen 30 Déc - 23:48

l'autre pb , c que Duges tu te réfères sur la séance 10 et que maintenant on est à la séance 11 où Vaness était présente ; mais pas à la 10 albino
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MessageSujet: Re: séance 10   séance 10 Empty

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